游戏王额外卡组召唤:素材与怪兽区域
从额外卡组召唤前,先确认所需素材和可使用的空区域。标准TCG规则允许开局时的额外卡组有0~15张,并非必须正好15张。比赛形式和卡片效果可能另有限制。
素材必须符合怪兽的要求
官方规则书介绍了基本流程。遇到例外时,请阅读目标怪兽和所使用效果的文本。
| 召唤方式 | 基本检查 |
|---|---|
| 融合 | 满足融合怪兽的素材要求,并遵循执行召唤的卡片或手续。素材来自哪里、如何处理,都由该手续决定。融合魔法是一个选项,并非一律必需。 |
| 同调 | 通常按照素材文本,使用自己场上表侧表示的调整和非调整怪兽。素材等级之和须等于同调怪兽的等级,并将素材送去墓地。 |
| 超量 | 通常使用自己场上表侧表示、等级和数量符合超量怪兽要求的怪兽,将它们叠放在下方作为素材。超量怪兽拥有阶级,而非等级。 |
| 连接 | 使用自己场上表侧表示且符合素材文本的怪兽,凑足所需连接数。作为素材的连接怪兽可按1或其自身连接数计算。素材送去墓地,不视为解放。 |
例如,等级3的调整与等级5的非调整合计为8,但仍须满足该同调怪兽具体的素材要求。连接召唤中,连接数正确也不能代替指定的怪兽数量或种类。
选择正确区域
科乐美的规则更新作出了以下区分:
- 从里侧额外卡组召唤的融合、同调和超量怪兽:可放在可用的主要怪兽区域或额外怪兽区域。再召唤一只此类怪兽不需要连接怪兽。
- 连接怪兽与从表侧额外卡组召唤的灵摆怪兽:须放在可用的额外怪兽区域,或连接怪兽箭头指向的自己可用的主要怪兽区域。
灵摆召唤也能将手牌怪兽放入自己的主要怪兽区域。具备两个刻度时,可在自己的主要阶段每回合进行一次灵摆召唤,召唤等级严格处于两个刻度之间的合适怪兽。刻度1与8对应等级2~7。表侧额外卡组的灵摆怪兽仍受上述区域限制;来自手牌的怪兽不需要连接箭头。
先检查卡组,再检查操作
- 确认赛事规则和当前适用的禁止与限制卡表。
- 阅读目标怪兽的最新文本,准备素材,并检查正在适用的召唤限制效果。
- 移动卡片前先确定目标区域。在赛事中遇到不明确的处理,请询问裁判。
iOS和Android版YuScan的卡组构筑工具帮助整理Main、Extra和Side的卡片及数量。用列表确认已有与缺少的卡片;实际召唤仍需根据官方规则和卡片文本判断。