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Yu-Gi-Oh!64230128

Zaralaam, o Palácio Negro

Magia de CampoMAGIAAdventurer

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€ 0,08

EURData do catálogo ·

US$ 0,13 – US$ 0,16

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Sobre esta carta

Enquanto você controlar um monstro equipado com "Dunnell, Armas Nobres da Luz", seu oponente não pode ativar cards ou efeitos durante a Fase de Batalha. Uma vez por turno, quando uma "Ficha de Aventura" sua destruir um monstro do oponente em batalha: você pode causar dano ao seu oponente igual ao ATK original desse monstro destruído. Uma vez por turno, durante sua Fase Principal, se o efeito anterior foi ativado neste turno: você pode adicionar 1 Magia de Campo que mencione "Ficha de Aventura" do seu Deck ou Cemitério à sua mão, exceto "Zaralaam, o Palácio Negro".

O passcode identifica a carta, não uma impressão física específica. Confira também código do set, raridade, edição e idioma.

Passcode
64230128
Tipo
Magia de Campo
Raça
Campo
Atributo
MAGIA
Arquétipos
Adventurer
Impressões
2

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Zaralaam, o Palácio Negro

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