Ritual de Aramesir

Ritual de Aramesir

Magia Normal MAGIA Adventurer

Tipo

Normal

Se você não controlar nenhuma "Ficha de Aventura": Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Aventura" (Fada/TERRA/Nível 4/ATK 2000/DEF 2000) e, depois, se você não controlar "Aventura Fatídica", você pode colocar 1 "Aventura Fatídica" do seu Deck com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas. Você não pode ativar os efeitos de monstros no campo no turno em que ativar este card, exceto o de monstros Invocados por Invocação-Especial. Você só pode ativar 1 "Ritual de Aramesir" por turno.

Impressões (5)