Acerca de esta carta
If you have no Spells/Traps in your GY: Draw 2 cards, also, for the rest of this Duel after you activate this card, you cannot activate Spell/Trap Cards or effects, except "Sekka's Light." You can banish this card from your GY; reveal 1 monster in your hand, shuffle it into the Deck, then, draw 1 card. You can only use each effect of "Sekka's Light" once per turn.
El passcode identifica la carta, no una impresión física concreta. Comprueba también el código de set, la rareza, la edición y el idioma.
Estado TCG original registrado en el catálogo del 4 nov 2026. No garantiza la legalidad actual en torneos.