Cancello del Danno

Cancello del Danno

Trappola Normale Trap

Tipo

Normal

ATK

0

DEF

0

Quando subisci danno da combattimento: scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero con ATK pari o inferiore all'ammontare del danno che hai subito; Evoca Specialmente quel bersaglio.

Stampe (8)