Informazioni sulla carta
2+ mostri Cyberso
Una volta per turno, prima del calcolo dei danni, se un tuo mostro puntato da questa carta combatte con un mostro dell'avversario con ATK superiore al suo: puoi rendere quel mostro impossibile da distruggere in quella battaglia, inoltre non subisci danno da combattimento da quella battaglia. Dopo quel calcolo dei danni, fai guadagnare a questa carta o a 1 mostro puntato da essa ATK pari all'ATK di quel mostro dell'avversario con cui ha combattuto, fino alla fine di questo turno.
Il passcode identifica la carta, non una specifica stampa fisica. Controlla anche codice del set, rarità, edizione e lingua.