À propos de cette carte
Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège, tant que vous contrôlez un monstre "Dinomorphia" : payez la moitié de vos LP ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis, détruisez 1 monstre "Dinomorphia" que vous contrôlez. Durant le calcul des dommages, tant que vos LP sont inférieurs ou égaux à 2000, si vous allez recevoir des dommages de combat : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat. Vous ne pouvez activer qu'1 "Sonique Dinomorphia" par tour.
Le passcode identifie la carte, pas une impression physique précise. Vérifiez aussi le code de set, la rareté, l’édition et la langue.