Über diese Karte
Wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert, solange du ein „Magieschlüssel“-Ritualmonster oder ein als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworenes „Magieschlüssel“-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte, dann kannst du 1 Eigenschaft deklarieren und falls du dies tust, werden alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, für den Rest dieses Spielzugs zu jener Eigenschaft. Du kannst nur 1 „Magieschlüssel-Entriegelung“ pro Spielzug aktivieren.
Der Passcode identifiziert die Karte, nicht eine bestimmte physische Druckausgabe. Prüfe zusätzlich Setcode, Seltenheit, Edition und Sprache.