Antike Antriebsfestung
Typ
Permanent
Während des Spielzugs, in dem „Antike/r/s Antrieb“-Monster, die du kontrollierst, als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurden, kann dein Gegner sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen und sie können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Dein Gegner kann als Reaktion auf die Aktivierung von „Antike/r/s Antrieb“-Karten und -Effekten weder Karten noch Effekte aktivieren. Falls diese Karte in der Zauber- & Fallenzone zerstört wird: Du kannst 1 „Antike/r/s Antrieb“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Antike/r/s Antrieb“-Monstern.
Erscheint in 2 erweiterungen
Drucke (8)
| Erweiterung | Code | Seltenheit | Kaufen |
|---|---|---|---|
| Structure Deck: Machine Reactor | SR03-EN022 | Common | |
| Quarter Century Bonanza | RA03-EN062 | Prismatic Collector's Rare | |
| Quarter Century Bonanza | RA03-EN062 | Platinum Secret Rare | |
| Quarter Century Bonanza | RA03-EN062 | Quarter Century Secret Rare | |
| Quarter Century Bonanza | RA03-EN062 | Secret Rare | |
| Quarter Century Bonanza | RA03-EN062 | Super Rare | |
| Quarter Century Bonanza | RA03-EN062 | Prismatic Ultimate Rare | |
| Quarter Century Bonanza | RA03-EN062 | Ultra Rare |