Mecha-Phantomungeheuer Blaue Impala

Mecha-Phantomungeheuer Blaue Impala

Tuner Effect Monster WIND Mecha Phantom Beast

Typ

Machine

Stufe

3

ATK

1400

DEF

1100

Kann nicht als Synchromaterialmonster verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines Maschine-Monsters. Die anderen Synchromaterialmonster sind „Mecha-Phantomungeheuer“-Monster in deiner Hand oder auf deiner Spielfeldseite. Solange du eine Spielmarke kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarke“ (Maschine/WIND/Stufe 3/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung.

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