Über diese Karte
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Hexer
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird, lege 1 Zauberzählmarke darauf. Einmal pro Spielzug kannst du eine beliebige Anzahl Karten abwerfen, um 1 Zauberzählmarke für jede abgeworfene Karte auf Monster zu legen, die du kontrollierst. Du kannst alle Zauberzählmarken auf dem Spielfeld entfernen, um deinem Gegner 500 Schaden für jede entfernte Zauberzählmarke zuzufügen.
Der Passcode identifiziert die Karte, nicht eine bestimmte physische Druckausgabe. Prüfe zusätzlich Setcode, Seltenheit, Edition und Sprache.
Unveränderter TCG-Status im Katalog vom 04.11.2026. Daraus ergibt sich keine aktuelle Turnierzulässigkeit.