Außerirdischer Grau
Typ
Reptile
Stufe
2
ATK
300
DEF
800
FLIPP: Lege 1 A-Zählmarke auf 1 offenes Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners. (Falls ein Monster mit einer A-Zählmarke gegen ein Monster kämpft, dessen Kartenname „Außerirdische“ enthält, verringere nur während der Schadensberechnung seine ATK und DEF um 300 Punkte für jede A-Zählmarke.) Nachdem diese Karte aufgedeckt wurde und wenn sie als Ergebnis eines Kampfes zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, ziehe 1 Karte von deinem Deck.
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| Erweiterung | Code | Seltenheit | Kaufen |
|---|---|---|---|
| Power of the Duelist | POTD-EN024 | Common |