Über diese Karte
Aktiviere diese Karte, indem du 1 Synchromonster wählst, das du kontrollierst; es kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Am Beginn des Damage Steps, falls es gegen ein Monster deines Gegners der Stufe 5 oder höher kämpft: Du kannst das Monster deines Gegners zerstören und falls du dies tust, erhält das gewählte Synchromonster bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters. Wenn das Monster das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte.
Der Passcode identifiziert die Karte, nicht eine bestimmte physische Druckausgabe. Prüfe zusätzlich Setcode, Seltenheit, Edition und Sprache.