Sensenmann der Karten

Sensenmann der Karten

Flip Effect Monster FINSTERNIS

Typ

Fiend

Stufe

5

ATK

1380

DEF

1930

FLIPP: Wähle 1 Fallenkarte auf dem Spielfeld und zerstöre sie. Wenn die gewählte Karte verdeckt ist, decke die entsprechende Karte auf. Ist die Karte eine Fallenkarte, wird sie zerstört. Ist die Karte eine Zauberkarte, wird sie wieder verdeckt.

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